lunes, 6 de diciembre de 2010

Paridad de Colores

En teoría, los 5 colores de magic están contrapesados, cada uno tiene sus ventajas y sus inconvenientes, pero todos estan equilibrados e igualados………. Y un cojon¡ Desde que el magic es magic, siempre ha habido colores mas potentes que otros. Personalmente opino que el negro y sobre todo el azul son muchisisimo mas potentes que los otros tres.
Por que os hablo de esto? Paciencia… al final veréis a donde quiero llegar.

En una de esas noches en que tardaba en quedarme dormido, me puse a pensar en el magic (cosa rara en mi). Intente buscar paridades (igualdades) entre los 5 colores…. Y me sorprendí al ver que existen muchas mas de las que pensamos.

En este gran jueguecito la co-relación que existe entre el numero 1 y el numero 3 es muy grande. Me imagino que a la hora de crear el magic, los autores estudiaron muy bien todo lo matemático que en juego contenía inexorablemente (curvas de mana, progresiones, jugabilidad…), y se dieron cuenta que esta relación era la mas optima, (1 es el coste mas pequeño para pagar (no teniendo el cuenta el coste 0) y 3 la habilidad mas optima sin llegar a desequilibrar, ejemplos claros son, el brainstorm, ponder, trompo, Chain Ligtning, ….. lo que me llevo a la Primera Paridad: “1 maña (de cada color individualmente), Instant, “te da 3”. Así me encontré:

Blanco: Pócima curativa (3 vidas)
Verde: Giant Grow (+3/+3)
Azul: Ancestrall Recall (3 cartas)
Negro: Dark Ritual (3 manas)
Rojo: Ligtning (3 daños)

Curioso, ¿verdad?

Después de esto, a mi mente vino el FoW y me pregunte, ¿abra un Fow para cada color? Y efectivamente asi es (salvando las distancias claro¡ un Fow es un Fow) Me refiero a (5 manas, instant,, “en vez de pagar el coste de mana, puedes irte de una carta del color) y fue así como me topé de cara con la Segunda Paridad :
Blanco: Cicatrices de Veterano
Verde: Botin de caza
Azul: Force of Will
Negro: Contagio
Rojo: Piroquinesis

Al encontrar esta otra coincidencia, me dije, ¡joer, pues al final va a ser cierto eso de que todo esta igualado¡¡, y seguí retorciéndome las neuronas, y así localice la Tercera Paridad: (2 manas (uno incoloro+uno de cada color individualmente), Sorcery, “te da 1”. ¿Qué que me encontre?, Pues esto:

Blanco: Balance (todo se queda a 1)
Verde: Regrowth (coge 1 carta de tu cementerio)
Azul: Time Walk (te da 1 turno)
Negro: Demonio Tutor (coge 1 carta de tu biblioteca)
Rojo: ¿???

Eh¡¡ y el rojo??? Coño¡¡, se olvidaron del rojo??? Le tendrán manía al rojo o seria un simple despiste???. Bah¡ seria un despiste me dije yo….. (ingenuo) Y seguí pensando en mas paridades. Entonces me acorde de los tutores. ¡Ostras los tutores¡¡¡¡¡(1 mana, instant, “buscas una carta y la pones encima de tu biblioteca”, seguro que muchos los habéis jugado:
Blanco: Tutor Inspirado
Verde: Tutor Mundano
Azul: Tutor Místico
Negro: Tutor Vampirito
Rojo: ¿???

Ey¡¡ que pasa neng¡¡¡ falta el rojo otra vez¡¡¡¡ Esto ya huele a chamusquina¡¡¡ Será que a los señores de WoC no les gusta el color del churrasco???

Y como estos ejemplos hay cientos mas que no viene a cuento mencionar porque tampoco es plan volver este blog cansino. Pensar un poco, seguro que se os ocurre alguno mas

Nota a favor de Wizards of the Coast: Para compensar un poco este abandono del rojo, han decidido sacar una baraja Mono Red a unos 25€ con 60 cartas foil que solo de leerlas se te cae la baba.


Sale a la venta hoy mismo, ¿Qué, nos compramos 4? ;)

Pero sigamos con la paridades. Paralelamente a todo esto y con el paso del tiempo, WoC tuvo otra idea: ¿Por qué no cogemos hechizos que ya existan en un color y los sacamos iguales en otro color? ¿Ejemplos? Hay muchos:
Pócima curativa Healing Leaves
Ball Ligtning Groundbreaker
Fork Twincast
Giant Grow Brute force
Desinchant Naturalize
Y asi mas y mas…

Si es que los de wizards están que se salen, aunque a veces tanta innovación no se yo si será buena par el juego. Contrarrestar siempre a sido azul y punto, pues nada, un dia se juntaron y dijeron, ¡vamos a sacar un counter en blanco¡ y así nació el Diezmo de Mana. Caso parecido pasa con hacer daño directo. Vamos a ver, hacer daño directo siempre ha sido una habilidad del color rojo, no? Pues un dia con resaca se levantan y deciden sacar un hechizo verde instantáneo que hace daño directo, jajajaaj mola¡¡¡ (o no?)
Veremos un hymm to tourach blanco? Veremos algún elfo azul que de mana???

Sea como fuere, el magic sigue siendo divertido, y aunque personalmente opino que de un tiempo a esta parte lo están retorciendo/complicando/liando de mas, lo cierto es que es súper divertido quedar con los colegas y echarse unas partiditas.

Nos vemos en la próxima


Bajo Taiga, Kird Ape, Vas¡


Biez




P.D. En respuesta: Ligtning, Ligtning, ráfaga, fork ;)

1 comentario:

  1. Dash Hopes = counterspell en negro
    Arriesgar = tutor rojo

    ¿Y conjuros con un color + 2 incoloros?
    Verde = Tranquility (pero pero...)
    Rojo = Wheel of fortune
    Azul = Timetwister (ouch!)
    Negro = Yawgmoth's Will (huy...)
    Blanco = ...

    Para no extenderme termino diciendo que, de todos modos, de salida las más potentes siguen siendo los artefactos. Y a las listas de restringidas y prohibidas me remito...

    ¿Encantamientos de color x3?
    Blanco = Farmstead
    Negro = Necropotencia (jorl!)
    Rojo = Asalto sísmico
    ¿resto?

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