jueves, 23 de diciembre de 2010

lunes, 6 de diciembre de 2010

Curiosidades 2.1

Aqui os dejo una carta nueva para la seccion Curiosidades. (Gracias Vito por tu aportacion)

El nombre lo dice todo, jjejejeejjeejejejeje

Liga Draft (3er Draft)

Despues de Jugar asi va la clasificacion:


Si no hay novedad, el sabado dia 11 jugaremos el 4 Draft  (no se sabe de que ampliacion, es sorpresa)

Nos vemos.

Paridad de Colores

En teoría, los 5 colores de magic están contrapesados, cada uno tiene sus ventajas y sus inconvenientes, pero todos estan equilibrados e igualados………. Y un cojon¡ Desde que el magic es magic, siempre ha habido colores mas potentes que otros. Personalmente opino que el negro y sobre todo el azul son muchisisimo mas potentes que los otros tres.
Por que os hablo de esto? Paciencia… al final veréis a donde quiero llegar.

En una de esas noches en que tardaba en quedarme dormido, me puse a pensar en el magic (cosa rara en mi). Intente buscar paridades (igualdades) entre los 5 colores…. Y me sorprendí al ver que existen muchas mas de las que pensamos.

En este gran jueguecito la co-relación que existe entre el numero 1 y el numero 3 es muy grande. Me imagino que a la hora de crear el magic, los autores estudiaron muy bien todo lo matemático que en juego contenía inexorablemente (curvas de mana, progresiones, jugabilidad…), y se dieron cuenta que esta relación era la mas optima, (1 es el coste mas pequeño para pagar (no teniendo el cuenta el coste 0) y 3 la habilidad mas optima sin llegar a desequilibrar, ejemplos claros son, el brainstorm, ponder, trompo, Chain Ligtning, ….. lo que me llevo a la Primera Paridad: “1 maña (de cada color individualmente), Instant, “te da 3”. Así me encontré:

Blanco: Pócima curativa (3 vidas)
Verde: Giant Grow (+3/+3)
Azul: Ancestrall Recall (3 cartas)
Negro: Dark Ritual (3 manas)
Rojo: Ligtning (3 daños)

Curioso, ¿verdad?

Después de esto, a mi mente vino el FoW y me pregunte, ¿abra un Fow para cada color? Y efectivamente asi es (salvando las distancias claro¡ un Fow es un Fow) Me refiero a (5 manas, instant,, “en vez de pagar el coste de mana, puedes irte de una carta del color) y fue así como me topé de cara con la Segunda Paridad :
Blanco: Cicatrices de Veterano
Verde: Botin de caza
Azul: Force of Will
Negro: Contagio
Rojo: Piroquinesis

Al encontrar esta otra coincidencia, me dije, ¡joer, pues al final va a ser cierto eso de que todo esta igualado¡¡, y seguí retorciéndome las neuronas, y así localice la Tercera Paridad: (2 manas (uno incoloro+uno de cada color individualmente), Sorcery, “te da 1”. ¿Qué que me encontre?, Pues esto:

Blanco: Balance (todo se queda a 1)
Verde: Regrowth (coge 1 carta de tu cementerio)
Azul: Time Walk (te da 1 turno)
Negro: Demonio Tutor (coge 1 carta de tu biblioteca)
Rojo: ¿???

Eh¡¡ y el rojo??? Coño¡¡, se olvidaron del rojo??? Le tendrán manía al rojo o seria un simple despiste???. Bah¡ seria un despiste me dije yo….. (ingenuo) Y seguí pensando en mas paridades. Entonces me acorde de los tutores. ¡Ostras los tutores¡¡¡¡¡(1 mana, instant, “buscas una carta y la pones encima de tu biblioteca”, seguro que muchos los habéis jugado:
Blanco: Tutor Inspirado
Verde: Tutor Mundano
Azul: Tutor Místico
Negro: Tutor Vampirito
Rojo: ¿???

Ey¡¡ que pasa neng¡¡¡ falta el rojo otra vez¡¡¡¡ Esto ya huele a chamusquina¡¡¡ Será que a los señores de WoC no les gusta el color del churrasco???

Y como estos ejemplos hay cientos mas que no viene a cuento mencionar porque tampoco es plan volver este blog cansino. Pensar un poco, seguro que se os ocurre alguno mas

Nota a favor de Wizards of the Coast: Para compensar un poco este abandono del rojo, han decidido sacar una baraja Mono Red a unos 25€ con 60 cartas foil que solo de leerlas se te cae la baba.


Sale a la venta hoy mismo, ¿Qué, nos compramos 4? ;)

Pero sigamos con la paridades. Paralelamente a todo esto y con el paso del tiempo, WoC tuvo otra idea: ¿Por qué no cogemos hechizos que ya existan en un color y los sacamos iguales en otro color? ¿Ejemplos? Hay muchos:
Pócima curativa Healing Leaves
Ball Ligtning Groundbreaker
Fork Twincast
Giant Grow Brute force
Desinchant Naturalize
Y asi mas y mas…

Si es que los de wizards están que se salen, aunque a veces tanta innovación no se yo si será buena par el juego. Contrarrestar siempre a sido azul y punto, pues nada, un dia se juntaron y dijeron, ¡vamos a sacar un counter en blanco¡ y así nació el Diezmo de Mana. Caso parecido pasa con hacer daño directo. Vamos a ver, hacer daño directo siempre ha sido una habilidad del color rojo, no? Pues un dia con resaca se levantan y deciden sacar un hechizo verde instantáneo que hace daño directo, jajajaaj mola¡¡¡ (o no?)
Veremos un hymm to tourach blanco? Veremos algún elfo azul que de mana???

Sea como fuere, el magic sigue siendo divertido, y aunque personalmente opino que de un tiempo a esta parte lo están retorciendo/complicando/liando de mas, lo cierto es que es súper divertido quedar con los colegas y echarse unas partiditas.

Nos vemos en la próxima


Bajo Taiga, Kird Ape, Vas¡


Biez




P.D. En respuesta: Ligtning, Ligtning, ráfaga, fork ;)

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Liga DRAFT

En el año 2008 nus juntamos unos cuantos amiguitos del Magic y compramos una caja de sobres para hacer un Draft. Aquello que empezo de risas se consolido en el tiempo y acabo por convertirse en una Liga.

Cada Liga Comprende 7 DRAFTS (no habiendo maximo de tiempo para disputarlos, pero por la experiencia, suele durar 2 años  ;)

La 1ª LIGADRAFT comprendio los años 2008 y 2009 quedando como Campeón el señor Lefo, un servidor quedo como Segundo clasificado y Alex como Tercero.





De la 2ª LIGADRAFT  (2010 y 2011 probablemente) solo hemos podido disputar dos DRAFT y la clasificacion esta como sigue:





Sin duda, la frase del torneo fue esta:

Rocio a Jesus: "Le estoy pegando tanto que me da hasta pena"

XDDDDD

Entrevistas VIP

En este apartado pretendemos, mediante 40 preguntas, conocer un poco mas a esas personas que tienen mucho que decir acerca del mundo de Magic the Gathering.

Y que mejor manera de empezar que haciéndole una entrevista al que durante muchos años a sido el Campeon de España del Formato Eternal: Requejo.




Aqui estan sus respuestas:

1
Nombre
Jose Luis Requejo Gonzalez
2
Edad
35 añitos cumplido ya
3
Puesto que ocupas actualmente en ranking eternal de España?
Ni idea. Se que estaba de numero 1 antes de ir a jugar a Madrid el torneo de Legacy, pero ahora mismo no tengo ni idea
4
Como conociste el Magic?
Bufff… pues mira, creo que fue en una feria del libro, no se, seria el año 1993. Compraron mis amigos unas cartas, estuvimos probando y nos gusto.
5
A que edad empezaste a jugar al Magic?
Tendría 19, recuerdo que estaba en 1º de INEF
6
En que edición empezaste a jugar?
3ª edición. Me acuerdo que el Ancestral valía 8.000ptas por aquel entonces
7
Alguna carta a la cual le tengas especial cariño y te recuerde a aquella época?
Ancestral Recall. Todas nuestras barajas siempre giraron alrededor del ancestral. Era ancestral, Regrowth, otra vez el ancestral, cualquier cosa para jugar el ancestral y volverlo a jugar. Daba igual que te murieras, tu el ancestral tenias que jugarlo si o si. Y claro todas las barajas jugaban para que el otro no jugara el ancestral: descaminar, contrarrestar, cualquier cosa para que el otro no jugara el ancestral. Daba igual si ganabas o perdías, lo importante era “barbearte”
8
Cual fue tu primera baraja?
Fue una baraja con la que jugué un torneo en Vigo e hice tercero. Era una especie de Quicksilver, pero sin disco de Nevinral. Era una mezcla de varios colores, llevaba elfitos, serendib, erhnam dijinn, leones, swords, desinchant…..
9
Cual ha sido el torneo mas lejano que has disputado?
Milán o Paris, cualquiera de ellos. Aunque del de Paris no guardo buen recuerdo de los árbitros, me dieron una ronda por perdida porque tenia “4 fundas ligeramente rozadas”
10
Y el mayor premio obtenido?
Varios Black Lotus, …. Como cuatro Black Lotus 
11
Alguna partida mitica que recuerdes?
Me lo había pasado muy bien en un torneo en Talavera, con una baraja que habíamos creado aquí en Ourense. Era una Affinity de bichitos con Engrampacraneo, poniendo tokens y me acuerdo que llevaba un triturador que era un 1/1 por cuatro que siempre que entraba un artefacto en juego le ponías un +1/+1 y entonces aquello era una fiesta, aquello era una locura¡¡. Me plante en semifinales donde me gano una Dragon porque me combo justo en los dos primeros turnos, pero me lo pasé como un enano.
Pero para mítica, cualquiera de las finales con Alex Escribano. Éramos como Nadal y Federer. Me acuerdo de una final en Getafe en la que vamos 1 a 1 y en la ultima tengo que hacer mulligan a 5 y justo le bajo Workshop + Triniesfera, y tras¡¡ después le baje una viga aun me aguantó para al final Strip mine y le gane
12
Que color te gusta mas?
Siempre me gusto el blanco, pero las posibilidades del azul son superiores ampliamente
13
Y menos?
. El rojo, tal vez.
14
Actualmente juegas mucho?
No. Juego una vez cada dos meses y torneos muy puntuales
15
Con que baraja?
En legacy con blaca/azul con parada, con la que pacte en tres finales 
Y en Tipo1 Stasis
16
Un formato?
Tipo1, de siempre
17
Cual crees que es la baraja reina en (formato elegido por el) actualmente?
Actualmente, tal y como esta el entorno, las Stax están muy duras, aunque a mi la que mas me gusto y la que mas éxitos me dio, fue la de Regalos con Confidentes.
18
Un instant, un sorcery, un artefacto y un encantamiento
Instantáneo sin duda alguna, “el barbas”
Conjuro, hay muchos: Demonio tutor, la Voluntad….., pero diré la Balanza por todo lo que conlleva
Artefacto…. La triniesfera me dio muchas alegrías
Encantamiento: No se, nunca fui mucho de encantamientos.
19
Una carta desequilibrante actual?
Una carta que sea buena en cualquier formato?.... no se…….a día de hoy, no se….. al brainstorm ya lo fastidiaron también… nose……. El Force of Will tal vez. Es una carta que esta siempre en el punto de mira por todo lo que implica (por no decirte Ancestral, es que tengo fijación por el Ancestral, esa sonrisa que se te pone cuando lo lanzas y dices ummm, que me vendrá ummmmmh haber que cartitas ….)
20
Burn si o Burn no?
Rojo puro de rayos no. Si lleva algún bichito pues igual si, pero si llevas solo rayos, estas condenado al fracaso siempre. Si porque aunque tengas mucho daño no te da para terminar por matar al otro que tampoco se va a quedar mirando para ti. En el tempo tienes que estar metiendo siempre presión y eso solo con rayos, no das.
21
Te ha costado mucho llegar al top5 de Eternal?
Ahora mismo me parece una coña que me sigan manteniendo cuando llevo sin jugar casi 5 años. Creo que en España la clasificación actual de Tipo1 no tiene que ver con el nivel de los jugadores. Mezclaron Tipo1 y Legacy en el mismo saco cuando no tienen nada que ver. 
22
Alguna vez te han tachado de friki?
No, no creo. No ando con colgantes ni con historias como ves por ahí, ¡ostras mira esta carta en japo que me compre…..¡ No. El único capricho, tal vez el puntito friki fue cambiar, cuando pude, el pack de unlimited por el de beta
23
Y amigos? Tienes muchos amigos frikis del magic?
Unos cuantos, y muy buenos recuerdos que tengo con ellos. Ahora recuerdas y lo ves con perspectiva, todos aquellos años que vivías de viajes, risas y juerga, un día en una ciudad, otro en otra… y disfrutar, pero claro con los años van viniendo las responsabilidades, ya no tengo 20 años y claro……..
24
Define al magic en 3 palabras
Cuando me preguntan que es el magic yo digo que es una mezcla entre el ajedrez y el poker. Tiene parte de ambos. Hay cosas que ves, que tienes ahí delante, movimientos del rival a los que intentas adelantarte (ajedrez) y por otro lado el puntito de engañar, esconder tu juego (poker). Claro esta que el ajedrez es muchísimo mas complicado pero hay una cosa fundamental respecto al ajedrez, y es lo dinámico que es el juego. El magic cambia constantemente, evoluciona…. Tal vez demasiado rápido para los jugadores.
25
Cual fue tu primera carta broken??
No lo se, la Balanza tal vez. De aquellas la balanza era brutal, limpiabas la mesa, tu ponías tu bicho gordo y el otro uno pequeño, entonces bueno jejejejejejeje
26
Tienes todo el pack?
Si. Incluso estuve deshaciéndome por ahí de algún que otro premio que tenia a mayores
27
Que carta te ha costado mas conseguir?
El loto de beta tal vez.
28
Ordena los moxes de mejor a peor
Depende del uso de cada jugador, pero personalmente pondría el Azul, Negro a la misma altura y luego no se…. Tal vez Rojo, Blanco, Verde
29
Cual ha sido la mayor locura que has hecho por conseguir un “cartoncito”
No lo se…………, pocas locuras. Buscar mucho, ver proveedores. Ahora mismo es muy fácil, desde que nació Internet, ebay y todo eso, pero antes había que buscarse mucho las habichuelas, mucho trapicheo.
30
Cuales son para ti las 3 mejoras habilidades que puede tener una criatura?
Robar cartas”, es la única habilidad con la que juego( por eso juego el confidente ;). Si me hablas de first strike, arrollar, volar, yo de eso nada,
31
Crees que el Magic acabara siendo tan reconocido en el mundo como el poker?
No, porque no da dinero.
Muchas veces hemos hablado mis amigos y yo que si hubiéramos dedicado estos 15 años en vez de al Magic al poker, igual estábamos muchimillonarios…… o debajo de un puente, quien sabe.
El reconocimiento en algo, tiene que venir económicamente. Si cogieran a los mejores jugadores de Magic , se los llevaran y les pagas una pasta como en los torneos de poker, pues si, pero eso de momento no lo veo.
32
Que opinión te merecen los drafts?
Me parece una forma de estar al día con las cartas, pero a mi personalmente no me atrae mucho.
33
Imagínate que ganas el mundial y te dicen que inventes una carta. ¿Cuál seria, que haría?
No lo se, algo de robar cartas o contrarrestar seguro. Una criaturita que te estuviera dando vida (el confidente es una gran carta). Algo azul que a lo mejor pudiendo pagar 1 azul o incoloro pudieras robar de alguna manera
34
Tienes otras aficiones?
Si, claro. Últimamente juego bastante online a juegos de tipo Rol (Lineage), pero sobre todo deporte, llevo toda la vida practicando deporte
35
Que le dirías a las personas que dicen que el magic es un juego para niños?
Pues les invitaría a que lo probaran, que jugaran, a que vieran que la mecánica del juego es muy sencilla, pero sobre todo que lo practiquen, porque la gente que no conoce las cosas es muy fácil opinar desde fuera
36
Alguna manía antes o durante una partida?
Pues no se, al final tienes esas pequeñas manías como los jugadores de tenis, pues no se, tal vez saludar el principio al contrincante, desearle suerte (entre comillas), pero nunca colono ni descoloco, ni siempre barajo igual, ni llevo el dado de la suerte…. Al principio me importaba mucho mas ganar o perder, pero con el tiempo deja de tener importancia y entiendes que lo importante es jugar y pasarlo bien
37
Alguna edición que te haya gustado especialmente?
Todas tiene su puntito, pero 3ª edicion. Y tambien Legends, me acuerdo de una anécdota de una tienda en Asturias en donde les llego un pedido defectuoso, en los sobres en vez de tocar una rara y dos infrecuentes tocaban 5 raras sin infrecuentes. Nos juntamos para hacer un pedido y cuando llegue el fin de semana y me encuentro que tenemos 3 Abbys, 4 Moats, nosecuantos tal …etc, etc… me quede alucinado. Pero también nos quedamos algo jodidos porque no toco ningún Mana Drain (es infrecuente) y estaban buscadísimos jajajajajaja
38
Crees que el magic esta evolucionando o que se ha vuelto un quitacuartos?
Yo creo que últimamente la vorágine de ampliaciones lleva a cualquier jugador a estar patrocinado o a dejarse un sueldo en el intento. Una persona que juega Tipo2 o Limitado esta vendida, una carta que hoy vale 20€ mañana vale 2, entonces creo que si, se esta volviendo un autentico sacacuartos. Yo hace tiempo que solo juego Tipo1 entre otras cosas porque no puedo estar siempre actualizándome de que cartas hay.
39
Dinos una cartas que odies especialmente y que prohibirías sin pensarlo.
Hay un carta roja que siempre me jodia, porque éramos muy dados a llevar todo tipo de tierras no básicas, que es el precio del progreso. Te daba una sorpresa, estabas tu tan tranquilo todo montado y de repente te jugaban el “precioso” y te morías tu solo.
40
Si valieran lo mismo que escogerías: Ancestral o Black Lotus
Si llegase a una final y me dieran a escoger, escogería el black lotus (por la pasta) pero si valieran lo mismo el ancestral sin dudarlo. Soy consciente que probablemente el black lotus es mejor puesto que puede ir en cualquier baraja, y si encima es de combo no te cuento, pero el Barbas es el barbas y no lo cambio por nada.




Entrevista realizada el 23/10/2010 en la Casa da Xuventude de OURENSE

Magic: The Gathering, Duels of the Planeswalkers


Muchos de vosotros jugareis o por lo menos os sonara el Magic Online o el WorkStation (del cual nuestro compañero Levi esta preparando un articulo), pero lo que seguramente muchos de vosotros desconocéis, (sobre todo los mas jóvenes) es que en los inicios de los años 90 una compañía desarrolló un juego para PC basado en Magic the Gathering. Se llamaba Shandalar y os voy a contar un poquito por encima la trama de este legendario juego.










El juego en si era mas que una partida de Magic contra el ordenador. El juego era un RPG (entre comillas) en el que primero debías crear, dentro de unos parámetros preconstruidos tu personaje. Una vez te tenías creado a ti mismo, asumías el papel de un Planeswalker en un mundo llamado Shandalar. Haber no nos engañemos:


- Los gráficos son como mucho: divertidos.


- La inteligencia artificial era justita, y en más de una ocasión os encontrareis con que vuestro adversario os encanta una criatura con un aura “buena” en vez de matarte el bicho con un rayo.


- Su base de datos solo cuenta con cartas de las ampliaciones: Unlimited, Revised, 4ª edición, 5ª edición, The Dark, Arabian Nights, Antiquities,Chonicles y Legends.


- No existen formatos como Legacy, Extendido, Tipo 2…… aquí vale todo, así que podíamos decir que se juega en base al Tipo 1 o Vintaje.










Pero aun con todas estas limitaciones, el juego es súper entretenido y bastante complicado. Os explicare porque.





Al principio debes escoger dos colores (de entre los 5 de Magic). Cuando empiezas la partida te entregaran una baraja, (cutrisima) con una mezcla de esos colores y ala¡¡ a andar por el mundo. Partes con 10 vidas y según vas andando, PNJ te asaltan y te retan a duelos de Magic. Algunos tendrán 8, 10, 12, 16 vidas, pero otros partirán con 24, 30, o incluso mas. Antes de empezar el ordenador elegirá aleatoriamente una carta de tu baraja y una carta de la baraja del otro y os las apostareis, de forma que el que gane se lleva la carta del otro. Esto es bueno o es malo porque puedes ganar o perder mucho. Pensadlo bien, tienes 10 vidas y te ha tocado apostarte esa Taiga que tanto te ha costado conseguir y resulta que te enfrentas a una mono roja que se apuesta un trasgo 1/1, y parte con 18 vidas. Como te lance dos Lightning ya estas a 4 de vida, malo, malo………







El juego cuenta con muchos factores, puedes rechazar un combate pagando dinero, debes tener comida para ir andando por el mundo sino no avanzas, puedes ir atravesando un bosque y de repente salirte un mensaje en el que dice que has encontrado una Kird Ape “tirado en el suelo”, puedes hacer misiones que te encargan aldeanos, porque si hay aldeas, castillos, ruinas… en donde podrás adquirir cartas, comprar comida y prestarte voluntario para hacer misiones (como vencer a un rival en concreto o llevar mensajes al primo del alcalde que vive en el sur). Estas misiones están muy bien porque te recompensan con dinero, comida, cartas y en algún caso te añadirán 1 punto de vida a tu total de vidas…. pero si las fallas te restaran una vida permanentemente, con lo que, como ya me ha pasado varias veces te puedes encontrar empezando un duelo con 8 vidas, lo cual es jodido.










Tenéis que tener en cuenta que el juego es de los noventa con lo que tiene las reglas de los noventa no las de ahora (se pueden lanzar instants después del bloqueo……..) También he de decir que tiene algún fallo brutal como el hecho de que no hay cartas prohibidas ni limitadas, esto quiere decir que te puedes jugar un channel o que puedes llevar 4 black lotus…. Mola¡¡ jajajajajajaj Yo intento respetar la regla de las 4 copias o si esta restringida, como el pack, la cantera, etc… llevar solo una. Pero joer¡¡ si vas a un barco en el océano y te encuentras un Mox Sapphire en un camarote, no le vas a decir que no, verdad??? ;)










Otra cosa que tiene muy divertida son los Dungeons. Cuando entras en uno según vas andando se te va desvelando el mapa. Normalmente siempre hay “algún hechizo” activo, esto quiere decir cuando te enfrentes a alguien en ese dungeon, ese hechizo va a estar siempre activo (normalmente un encantamiento o un artefacto) aunque a veces es una criatura que el rival tiene bajada gratis desde el turno 0, lo cual lo hace mas jodido todavía, por ejemplo (tu tienes 8 vidas, el otro 16 pero resulta que el ya tiene en mesa un Serendib Efreet. Moraleja: estas jodido. Según avanzas por el dungeon, en ocasiones te encuentras unos dados que al pasar por encima te regalan o vidas o una copia de una carta que lleves en tu deck bajada en el turno 0 gratis en tu siguiente duelo dentro del dungeon (mola que digan, “en tu siguiente duelo tendrás bajado gratis un Dragón Shilvano… jejejejejeje). En ocasiones tb te encontraras un cofre del tesoro que si oculta alguna carta, esta suele ser muy muy buena: black lotus, moxes, time walk, etc…Y para complicarlo todavía mas, en algunos dungeons la perdida de vida se acumula. Esto quiere decir que ,por ejemplo, tienes un duelo (empezaste con 15 vidas) y el adversario te deja a 8 de vida, en tu siguiente duelo solo tendras 8 de vida. Supongamos que en ese siguiente duelo tb ganas pero consiguen quitarte 6 puntos de vida, esto quiere decir que el siguiente duelo (dentro del dungeon) empezaras solo con 2 puntos de vida, ¿jodido verdad?, pues esta circunstancia pasa mas veces de las que te gustaría …….. 




 





El juego esta completamente en ingles y es gratuito, os lo podéis bajar en multiples sitios de Internet (el nombre completo es: Magic the Gathering, Duels of the Planeswalkers”. Volvemos a lo mismo, no esperes un súper juego de gráficos en 3D que te cagas, pero el juego mola y engancha. Y tampoco os engañéis, aquí un 3/3 vuela por 4 manas es un bicho decente (tened en cuenta que no existen tarmos, ni fech, ni caminantes de planos, ni berberechos en vinagre, pero el juego esta bien hecho (dentro de sus posibilidades), tiene definidas todas la fases del turno y además os adelanto que hay una trama de fondo.
















Según vas avanzando te vas enterando que hay un planeswalker malo maloso que quiere dominar todos los planos y que ha enviado a 5 magos (rojo, verde, azul, blanco y negro, (que original el tio)) a “abrirle las puertas al plano de Shandalar”. Si alguno de ellos consigue gobernar en una ciudad de cada uno de los otros colores (esto es una cosa que no es dije, cada ciudad es “de un color”) pues si lo consiguen, se abrirán las puertas y el malote vendrá e imaginaros cuanto dolor……. Ósea que os veréis envueltos en una lucha contra los secuaces de los 5 magos malvados así como liberando ciudades ocupadas por ellos, y si os veis capaces podréis ir al castillo de cada uno de los magos y retarlos a un duelo (muy jodido por cierto, y sino ya lo veréis…….). Os adelanto tb que si conseguís vencer a los 5 magos en sus 5 castillos tendréis la oportunidad de enfrentaros al Planeswalker malote en una batalla final entre el bien y el mal. Este combate si que es jodido y me gustaría retaros a que intentéis vencer al malo maloso que tiene todas las cartas del juego y normalmente un 1000% mas de vida que vosotros. ¡Vais a flipar¡







A mayores del juego en si, también tengo que comentaros que existen mas posibilidades, como el de jugar una partida contra un amigo, jugar una especie de torneo (en el que te dan dos cajas de cartas mas 4 sobres y te montas tu baraja para luego enfrentarte en un torneo a muerte en el que si pierdes quedas eliminado. Y alguna otra sorpresilla que me reservo…..













De momento creo que nada más. Si os animáis, echaros unas partiditas y me contáis que tal.








Nos vemos en el próximo artículo.





Bajo taiga, Kird Ape, Vas¡ ;)








Biez.